麻雀の運要素を考えるブログ

  •  2023-4-1
     0:00
  • ゲーム
  • Mリーガーになる方法(女性編)
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  •  2023-2-11
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  • 海外の麻雀状況
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  •  2023-2-10
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  • 麻雀に必要がないと感じるルールとは?
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  •  2023-2-9
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  • 途中流局は必要なのか?
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  •  2023-2-8
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  • 成都麻雀を考える② 和了り抜け方式
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  •  2023-2-7
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  • 成都麻雀を考える① 字牌のない麻雀
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  •  2023-2-6
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  • デュプリケート方式の紹介と問題点
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  •  2023-2-5
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  • ゲーム理論の分類から麻雀の運要素を考える
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  •  2023-2-4
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  • 麻雀とジャンケンはどちらが運要素が高いのか?
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  •  2023-2-3
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  • ゲーム内容の複雑性と運要素
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  •  2023-2-2
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  • 赤ドラがあると運要素は高くなるのか?
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  •  2023-2-1
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  • 一発裏ドラなしは運要素が低いのか?
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  •  2023-1-31
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  • 麻雀は強くなればなるほどつまらなくなる?
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  •  2023-1-30
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  • ネット麻雀から考える麻雀の運要素
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  •  2023-1-29
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  • 昨今の麻雀ブームはMリーグの影響なのか?雀魂の影響なのか?
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  •  2023-1-28
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  • Mリーグに感じる大きな疑問点
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  •  2023-1-27
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  • 麻雀のプロ組織を考える④ Mリーグが出来たことを受けて
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  •  2023-1-26
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  • 麻雀のプロ組織を考える③ プロ採用リーグの実施
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  •  2023-1-25
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  • 麻雀のプロ組織を考える② 理想的なリーグ戦構想
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  •  2023-1-19
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  • 麻雀のプロ組織を考える① タイトル制度の変更
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  • プロ麻雀界の現状と5年間の変化
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  •  2023-1-13
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  • 競技麻雀界で改革が進まない理由
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  •  2023-1-8
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  • Mリーグの現状を改めて考える
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  •  2022-12-31
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  • 加点式リーチ麻雀のルール
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  •  2022-12-28
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  • 加点式麻雀を再び考える
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  •  2022-12-26
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  • 競技麻雀における現実的な改善案
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  • 緑一色の問題点を考える
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  •  2022-12-24
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  • 場ゾロは廃止するべき? 手配進行に対する場ゾロの悪影響を考える
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  •  2022-12-19
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  • 麻雀普及の障害⑤ 奇々怪々の点数計算
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  • 麻雀普及の障害④ プロでも理解できない勝利条件
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  •  2022-12-17
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  • 麻雀普及の障害③ 初心者無視の放送形式
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  • 麻雀普及の障害② 役の数
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  • 麻雀普及の障害① 複雑すぎるフリテン
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  • 手積み麻雀の様式美と101競技連盟
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  •  2022-12-11
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  • AI技術の発展と麻雀ルールの模索
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  • 麻雀ソフトの発達にみる麻雀の運要素と麻雀界の今後について
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  •  2022-11-26
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  • 頭脳系ゲームのルール変更歴
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  • 様々なゲーム(競技)の運要素を考える
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  • 麻雀と大富豪(大貧民)の運要素比較
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  •  2022-10-31
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  • リーチ麻雀の問題点のまとめと改善策
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  •  2022-10-22
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  • 鷲巣麻雀は通常の麻雀よりも実力勝負なのではないか?
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  •  2022-10-21
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  • 三人麻雀と四人麻雀の運要素はどちら大きいのか?
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  •  2022-10-20
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  • 中国麻雀(中国麻将)から考える役の多さと運要素について
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  •  2022-10-17
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  • アルシャル麻雀から現在のリーチ麻雀の問題を模索する
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  • ギャンブル麻雀と運要素
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  • 麻雀の歴史とルール遍歴
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  • 麻雀の流れ論について
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  •  2022-10-10
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  • プロ雀士の打牌速度について
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  •  2022-9-6
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  • 麻雀で負けてイライラする理由とASAPIN(朝倉康心プロ)の凄さ
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  •  2022-8-13
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  • ストレスのない麻雀ルールを考えてみた!
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  •  2022-8-3
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  • 麻雀は加点だけを反映させさせたほうが運要素が下がるのでは?
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  •  2022-7-30
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  • 麻雀の運要素の高さが理解出来ない人へ
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  •  2022-7-6
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  • 目無し問題の回避方法と2着麻雀
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  •  2022-6-20
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  • Mリーグの現状と女流プロに対する性的被害について
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  •  2021-1-25
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  • 麻雀に運要素のある根本的な理由④ ゲーム時間が長すぎる
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  •  2021-1-18
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  • 麻雀に運要素がある根本的な理由③ スピード勝負である
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  •  2021-1-11
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  • 麻雀に運要素がある根本的な理由② 4人で対戦する
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  •  2021-1-8
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  • 芸能人がプロ雀士を名乗ることに、真のプロ雀士はもっと怒りの声を上げるべき!
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  •  2021-1-1
     21:43
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  • 麻雀に運要素がある根本的な理由① 牌をランダムに配る
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  •  2020-12-11
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  • 麻雀プロが負けた際に言うコメントに対する違和感
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  •  2020-11-27
     17:20
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  • 第1回『THEわれめDEポン』放送の思い出と麻雀のイメージ
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  •  2020-6-20
     23:55
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  • Mリーグは活動停止したほうが競技麻雀界のためだと思います!
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  •  2020-6-14
     21:27
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  • 聴牌連荘や和了連荘より、和了流局のほうが麻雀の競技性が上がるのではないか?
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  •  2018-4-3
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  • 私が考えた麻雀の競技性をとことん考慮した麻雀ルール
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  •  2018-4-2
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  • 麻雀のルールを考える 役の翻数調整
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  •  2018-4-1
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  • 麻雀から運要素を減らす⑩ ルール変更点のまとめ
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  •  2018-1-11
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  • 麻雀から運要素を減らす⑨ 新しい役を考える
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  •  2018-1-10
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  • 麻雀から運要素を減らす⑧ ウマ・オカの調整、または廃止
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  •  2018-1-9
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  • 麻雀から運要素を減らす⑦ 役満の点数を調整する
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  • 麻雀から運要素を減らす⑥ 立直料の調整
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  •  2018-1-7
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  • 麻雀から運要素を減らす⑤ ノーテン罰符料の調整
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  •  2018-1-6
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  • 麻雀から運要素を減らす④ ツモ和了りの点数調整ツモとロンのバランス
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  •  2018-1-5
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  • 麻雀から運要素を減らす③ 運100%の偶発役を廃止・調整する
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  •  2018-1-4
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  • 麻雀から運要素を減らす② 連チャンの廃止
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  •  2018-1-3
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  • 麻雀から運要素を減らす① ドラの廃止
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  •  2018-1-2
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  • 麻雀から運要素を減らすことについて
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  •  2018-1-1
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  • 麻雀に対するギャンブルイメージからの脱却とプロ雀士の在り方
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